Finalistas del Industrias Creativas y Culturales Startup Europe Accelerathon

IKurius y Omnichannel pasarán a la fase final del Industrias Creativas y Culturales Startup Europe Accelerathon

• En la iniciativa impulsada por el IVACE se presentaron ideas relacionadas con la producción audiovisual, organización de festivales, formación digital y gestión de espectáculos

• La final se celebrará el 23 de noviembre en un evento presencial en Valencia en el marco de la Conferencia Go Global

Este martes 2 de noviembre se celebró la semifinal del Industrias Culturales Startup Europe Accelerathon en un evento online en el que se conocieron los proyectos que pasarán a la ronda final.

Entre los finalistas de esta fase, varios equipos presentaron ideas enfocadas en la producción audiovisual, la organización de festivales, la formación digital y la gestión de espectáculos.

El Industrias Creativas y Culturales Startup Europe Accelerathon está impulsado por el Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE) y con la colaboración de la Fundación Finnova; la red Servicios Europeos de apoyo a las Empresas y a la Innovación (SEIMED); la Red de Institutos Tecnológicos de la Comunitat Valenciana (REDIT); Las Naves; el Foro de Agencias de Desarrollo Regional (ADR), y la Agencia Europea de Desarrollo Regional (EURADA).

Esta iniciativa ha sido subvencionada por Valencia Activa, un instrumento del Ayuntamiento de València que cuenta con la participación de los agentes económicos y sociales más representativos y que impulsa las políticas de empleo y desarrollo económico local en la ciudad de València.

El evento estuvo moderado por Iñigo Bilbao, arquitecto y director de Ciudades Sostenibles de Finnova, que aportó una visión general de las Industrias Creativas en la era post Covid y resaltó la importancia de acercar los fondos europeos a este tipo de industrias en un momento clave con los fondos NextGeneration y el programa Horizonte Europa.

Los primeros ponentes encargados de inaugurar la semifinal fueron Jordi Sebastià, director de Relaciones Externas del Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE); Rafael Escamilla, secretario general de la Asociación Española de Agencias de Desarrollo Regional (FORO ADR), Esteban Pelayo, director general de la European Development Agencies (EURADA). 

Todos ellos destacaron la importancia de las Industrias Creativas mencionando las nuevas perspectivas para el sector en la era post Covid, coincidieron en que la cultura es la base de Europa y lanzaron mensajes optimistas sobre la cómo la financiación europea puede ayudar a las pequeñas empresas y emprendedores.

En esta misma línea, Gonzalo Belenguer, director general de REDIT Innovation Network, indicó que “si perdemos nuestras huellas de identidad, perdemos Europa”. Este destacó que nuestro valor cultural diferenciador nos permite disfrutar de un legado y patrimonio único que debemos cuidar y potenciar.

Juan Viesca, director de fondos europeos de la Fundación Finnova, aportó información relevante sobre oportunidades y recursos europeos de financiación en este ámbito.

Proyectos finalistas

A lo largo de la sesión se presentaron los cuatro finalistas del Accelerathon. Tomó la palabra en primer lugar María Ángeles Fernández, que presentó el proyecto IKurius dentro del ámbito audiovisual, una plataforma de realidad virtual para colegios que proporciona experiencias de aprendizaje en inmersión en el mundo real emulando un viaje escolar al mismo tiempo que ayuda a mitigar el impacto medioambiental del sector turismo y fomenta un trato igualitario entre todos los alumnos.

Otra de las iniciativas que se exhibió durante la sesión fue la coordinada por Jordi Diaz con el proyecto Omnichannel relacionado con la producción de festivales que pretende desarrollar una plataforma digital modular y escalable dirigida a festivales para mejorar la experiencia de los asistentes, minimizar problemas y proporcionar información a los organizadores con el objetivo de mejorar la toma de decisiones. Combinando tecnologías disruptivas, ofrecen una plataforma para conocer en profundidad a los asistentes, mejorar la gestión de colas y aglomeraciones, informar sobre los servicios disponibles, aportar entretenimiento complementario y realizar pagos con el móvil.

El reto de las Industrias Creativas y Culturales

Los sectores e Industrias Culturales y Creativas son motores clave del crecimiento sostenible y la creación de empleo en toda Europa, pero se han visto muy afectadas por la pandemia de COVID-19 y la crisis derivada. La suspensión de las actividades culturales y creativas ha provocado la pérdida generalizada de puestos de trabajo y la interrupción de la actividad económica.

Según el informe Reconstruyendo Europa: la economía cultural y creativa antes y después de la COVID-19, las industrias culturales y creativas (ICC) formadas en un 90% por pequeñas y medianas empresas, en 2019 representaban uno de los principales sectores en generar empleo de Europa, con un total de 7.6 millones de puestos creados en sus distintos sectores (arquitectura, audiovisuales, publicidad, editorial, música, prensa, artes escénicas, radio, videojuegos y artes visuales). Esto supone una creación de empleo 8,4 veces mayor que en la industria de las telecomunicaciones, por ejemplo.

Se trata de uno de los sectores más diversos y de mayor crecimiento y, sin lugar a dudas, un importante contribuyente al PIB europeo, pues la actividad que estas industrias generan suponía en 2019 un 4,4% del PIB de la UE y alcanzaban los 643.000 millones de euros de facturación. Sin embargo, por motivo de la pandemia, en 2020 las CCSI obtuvieron pérdidas en sus ingresos de hasta un 31%.